www.getfithere.info

HTML w 10 prostych krokach

okladka

Podczas tworzenia stron WWW często napotykamy problemy. Tekst nie wyświetla się prawidłowo w przeglądarce, tabela nie wygląda tak, jak powinna, obrazek pojawia się w miejscu, w którym nie powinien -- to tylko niektóre z kłopotów, z jakimi boryka się chyba każdy początkujący twórca stron WWW. Tworzenie stron w środowiskach wizualnych to tylko półśrodek, ponieważ prędzej czy później trzeba będzie poprawić kod ręcznie. Do tego niezbędna jest znajomość języka HTML.

"HTML w 10 prostych krokach" to podręcznik przydatny każdemu początkującemu i średnio zaawansowanemu webmasterowi. Opisuje rozwiązania ponad 250 typowych problemów występujących przy tworzeniu stron WWW. Każdy temat przedstawiony jest w postaci ilustrowanego przykładu. Dzięki temu każdy może szybko i bez problemów poznać język HTML -- podstawę każdego serwisu WWW. Wykonując wszystkie zadania po kolei, można poznać podstawy projektowania stron WWW, począwszy od stosowania pierwszych znaczników (elementów składowych języka HTML), skończywszy na umieszczaniu gotowych witryn na serwerze.

  • Struktura dokumentu HTML
  • Znaczniki META
  • Wprowadzanie i formatowanie tekstu
  • Umieszczanie obrazów w dokumentach HTML
  • Osadzanie plików multimedialnych i apletów Javy
  • Tworzenie tabel
  • Projektowanie formularzy
  • Formatowanie z wykorzystaniem arkuszy stylów CSS
  • Proste skrypty JavaScript
  • Korzystanie z narzędzi tekstowych i graficznych

Ta książka to prawdziwy "szwajcarski scyzoryk" -- znajdziesz w niej wszystkie wiadomości, które mogą okazać się niezbędne przy tworzeniu stron WWW.


  • O Autorach (13)
  • Wprowadzenie (15)

Macromedia Flash MX 2004 ActionScript. Oficjalny podręcznik

okladka

Polecane przez firmę Macromedia
źródło informacji o języku ActionScript

  • Poznaj składnię i elementy języka ActionScript 2.0
  • Wykorzystaj możliwości programowania obiektowego
  • Zastosuj w aplikacjach usługi sieciowe i język XML
  • Napisz skrypty sterujące przebiegiem odtwarzania prezentacji

Macromedia Flash MX 2004 i Macromedia Flash MX 2004 Professional to aplikacje służące do tworzenia publikacji multimedialnych opartych na grafice wektorowej. Zaimplementowany w nich rozbudowany obiektowy język programowania ActionScript daje projektantom nieograniczoną swobodę twórczą. Za jego pomocą można stworzyć proste skrypty nawigacyjne, rozbudowane mechanizmy obsługi danych, narzędzia weryfikacji danych wprowadzanych przez użytkowników, narzędzia ładowania plików z dysków oraz elementy interfejsu użytkownika.

"Macromedia Flash MX 2004 ActionScript. Oficjalny podręcznik" to zbiór ćwiczeń przygotowanych przy współpracy z firmą Macromedia -- producentem Flasha. Dzięki przykładom przedstawianym w kolejnych lekcjach poznasz możliwości języka ActionScript 2.0. Dowiesz się wszystkiego o jego elementach i składni, nauczysz się korzystać z danych zewnętrznych i kontrolować elementy prezentacji tworzonej we Flashu.

  • Składnia języka ActionScript
  • Zdarzenia i ich obsługa
  • Uzyskiwanie dostępu do elementów prezentacji
  • Klasy obiektów
  • Definiowanie i wykorzystywanie funkcji
  • Struktury sterujące -- pętle i wyrażenia warunkowe
  • Obsługa, pobieranie, wysyłanie i walidacja danych
  • Korzystanie z języka XML
  • Obsługa plików multimedialnych
  • Testowanie skryptów i usuwanie z nich błędów

Poznaj możliwości języka ActionScript 2.0 w praktyce, korzystając z podręcznika polecanego przez firmę Macromedia.


Czytanie kodu. Punkt widzenia twórców oprogramowania open source

okladka

Książka "Czytanie kodu. Punkt widzenia twórców oprogramowania" open source to pierwszy na rynku podręcznik poświęcony czytaniu kodu źródłowego jako osobnej dziedzinie wiedzy, której znajomość jest przydatna każdemu programiście. Ponad 600 przykładów, w których wykorzystywane są kody oprogramowania open source , przedstawia sposoby identyfikowania dobrego i złego kodu, czytania go, przeszukiwania pod kątem konkretnych funkcji oraz wykorzystywania umiejętności czytania kodu do poprawy jakości kodów źródłowych pisanych samodzielnie.

  • Podstawowe konstrukcje sterujące działaniem programu
  • Proste i złożone typy danych
  • Struktury i unie
  • Dynamiczne zarządzanie pamięcią
  • Metody analizy projektów informatycznych
  • Konwencje pisania i formatowania kodu źródłowego
  • Tworzenie i czytanie dokumentacji
  • Architektura systemów

Poznaj umiejętność czytania kodu źródłowego i popraw samodzielnie pisany kod.


Optymalizacja systemu Windows

okladka

Chyba wszyscy użytkownicy Windows znają tę sytuację -- komputer, który jeszcze niedawno uruchamiał się błyskawicznie i działał bez zarzutu, teraz "rozkręca się" kilka minut, a praca z nim przypomina korzystanie ze starego kalkulatora. Niestety, system Windows ma to do siebie, że sam, bez ingerencji użytkownika, zapycha się tysiącami niepotrzebnych plików i folderów. Wszechobecny spam i niedbale napisane programy również nie wpływają korzystnie na szybkość działania systemu operacyjnego. Jedynym lekarstwem jest regularne "sprzątanie" na dysku.

Książka "Optymalizacja systemu Windows" to przewodnik dla komputerowych "sprzątaczy". Czytając ją, dowiesz się, skąd biorą się śmieci na dysku twardym komputera, jak je usuwać i w jaki sposób zapobiegać pojawianiu się następnych. Poznasz techniki optymalizacji, dzięki którym Twój komputer będzie pracować szybciej i wydajniej. W książce nie znajdziesz specjalistycznego żargonu ani subskrypcji, na które musiałbyś się zapisać. Musisz jedynie postępować zgodnie z radami, które znajdziesz w kolejnych rozdziałach.

  • Skąd biorą się śmieci na dysku twardym?
  • Gdzie jest najwięcej niepotrzebnych plików?
  • Pozbywanie się zbędnych aplikacji, plików i folderów
  • Porządkowanie menu Start, pulpitu i plików
  • Blokowanie spamu i odśmiecanie skrzynki pocztowej
  • Edycja rejestru
  • Optymalizacja dysku twardego
  • Aktualizacje systemu
  • Rozbudowa komputera
  • Tworzenie kopii bezpieczeństwa

Przywróć swój komputer do stanu używalności. Przekonasz się, że "Optymalizacja systemu Windows" stanie się jedną z najczęściej używanych przez Ciebie książek o komputerach.


PHP i MySQL. Witryna WWW oparta na bazie danych. Wydanie III

okladka

Zbuduj witrynę WWW, do której użytkownicy będą powracać codziennie

  • Zainstaluj i skonfiguruj PHP i MySQL
  • Poznaj zasady programowania w języku PHP
  • Zaprojektuj bazę danych dla witryny WWW
  • Wyświetl artykuły z bazy danych w oknie przeglądarki internetowej

Co zrobić, żeby wśród setek tysięcy witryn WWW użytkownicy zapamiętali właśnie naszą? Co sprawi, że będą do niej wracać? Atrakcyjny projekt graficzny to tylko jeden z czynników wpływających na odbiór witryny przez odwiedzających. Nawet najbardziej profesjonalnie zaprojektowana grafika nie przyciągnie internautów na stronę, na której dzień po dniu będą znajdować te same informacje. W jaki sposób rozwiązać kwestię aktualizowania treści witryny? Edycja plików HTML i mechanizmy SSI to rozwiązania zdające egzamin w przypadku niewielkich serwisów WWW. Dla większych witryn najlepszym rozwiązaniem jest przechowywanie treści stron w bazie danych i stworzenie mechanizmu pozwalającego na ich łatwą modyfikację.

Książka "PHP i MySQL. Witryna WWW oparta na bazie danych. Wydanie III" to przewodnik dla programistów, którzy chcą stworzyć własny system zarządzania treścią witryny WWW. Opisuje sposób realizacji takiego projektu za pomocą najpopularniejszej obecnie technologii -- języka PHP i bazy danych MySQL. Przedstawia sposób instalacji PHP i MySQL-a w różnych systemach operacyjnych oraz podstawy korzystania z bazy danych i programowania w języku PHP. Nauczysz się przygotowywać strukturę tabel dla witryny WWW i tworzyć skrypty PHP, za pomocą których będziesz mógł edytować, formatować i wyświetlać artykuły z bazy danych w oknie przeglądarki WWW. Nauczysz się też administrować bazą danych MySQL i korzystać z mechanizmów obsługi sesji w PHP.

  • Instalacja PHP i MySQL-a w Windows, Linuksie i Mac OS X
  • Praca z MySQL-em
  • Podstawowe zasady programowania w PHP
  • Projektowanie relacyjnej bazy danych dla witryny WWW
  • Tworzenie systemu edycji artykułów
  • Formatowanie tekstów i wyświetlanie ich na stronie WWW
  • Budowanie złożonych zapytań w języku SQL
  • Korzystanie z danych binarnych w MySQL-u
  • Stosowanie mechanizmów obsługi sesji i cookies w PHP

Jeśli chcesz, aby artykuły na Twojej witrynie WWW były zawsze aktualne, wykorzystaj system zarządzania treścią, który samodzielnie stworzysz.


Katalog układów scalonych audio-video

okladka
Książka zawiera 197 układów scalonych, które występują najczęściej w sprzęcie audio-video, dostępnym na polskim rynku. Przedstawiono strukturę wewnętrzną, typowe aplikacje oraz obudowy układów scalonych firm:
  • Panasonic,
  • Sanyo,
  • Sony,
  • Toshiba,
  • Orion,
  • Nec,
  • Rohm.

Katalog jest przeznaczony dla wszystkich zainteresowanych naprawami jak również samodzielnym konstruowaniem sprzętu audio-video.


« poprzednia 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 następna »